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https://github.com/parnic/ice-hud.git
synced 2025-06-16 14:50:13 -05:00
- basic functionality for a module created at runtime by the player to track a specific buff or debuff (by name) on the player or his target
This commit is contained in:
62
IceCore.lua
62
IceCore.lua
@ -71,7 +71,7 @@ function IceCore.prototype:SetupDefaults()
|
|||||||
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||||||
bShouldUseDogTags = true
|
bShouldUseDogTags = true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self:LoadPresets()
|
self:LoadPresets()
|
||||||
for k, v in pairs(self.presets[defaultPreset]) do
|
for k, v in pairs(self.presets[defaultPreset]) do
|
||||||
self.defaults[k] = v
|
self.defaults[k] = v
|
||||||
@ -92,18 +92,74 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
function IceCore.prototype:Enable()
|
function IceCore.prototype:Enable()
|
||||||
self:DrawFrame()
|
self:DrawFrame()
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, table.getn(self.elements) do
|
for i = 1, table.getn(self.elements) do
|
||||||
self.elements[i]:Create(self.IceHUDFrame)
|
self.elements[i]:Create(self.IceHUDFrame)
|
||||||
if (self.elements[i]:IsEnabled()) then
|
if (self.elements[i]:IsEnabled()) then
|
||||||
self.elements[i]:Enable(true)
|
self.elements[i]:Enable(true)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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||||||
|
for k,v in pairs(self.settings.modules) do
|
||||||
|
if self.settings.modules[k].isCustomBar then
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local newBar
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newBar = IceCustomBar:new()
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newBar.elementName = k
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self:AddNewDynamicModule(newBar, true)
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||||||
|
end
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|
end
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self.enabled = true
|
self.enabled = true
|
||||||
end
|
end
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|
function IceCore.prototype:AddNewDynamicModule(module, hasSettings)
|
||||||
|
self:Register(module)
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if not hasSettings then
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||||||
|
self.settings.modules[module.elementName] = module:GetDefaultSettings()
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||||||
|
end
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|
module:SetDatabase(self.settings)
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||||||
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module:Create(self.IceHUDFrame)
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||||||
|
if (module:IsEnabled()) then
|
||||||
|
module:Enable(true)
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|
end
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|
IceHUD:GenerateModuleOptions()
|
||||||
|
end
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function IceCore.prototype:DeleteDynamicModule(module)
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||||||
|
if module:IsEnabled() then
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||||||
|
module:Disable()
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||||||
|
end
|
||||||
|
|
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|
local ndx
|
||||||
|
for i = 0,table.getn(self.elements) do
|
||||||
|
if (self.elements[i] == module) then
|
||||||
|
ndx = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.remove(self.elements,ndx)
|
||||||
|
self.settings.modules[module.elementName] = nil
|
||||||
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||||||
|
IceHUD:GenerateModuleOptions()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCore.prototype:RenameDynamicModule(module, newName)
|
||||||
|
self.settings.modules[newName] = self.settings.modules[module.elementName]
|
||||||
|
self.settings.modules[module.elementName] = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
module.elementName = newName
|
||||||
|
|
||||||
|
IceHUD:GenerateModuleOptions()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function IceCore.prototype:ProfileChanged()
|
function IceCore.prototype:ProfileChanged()
|
||||||
self:SetModuleDatabases()
|
self:SetModuleDatabases()
|
||||||
|
|
||||||
|
21
IceHUD.lua
21
IceHUD.lua
@ -516,6 +516,17 @@ IceHUD.options =
|
|||||||
order = 94
|
order = 94
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
customBar = {
|
||||||
|
type = 'execute',
|
||||||
|
name = 'Create custom bar',
|
||||||
|
desc = 'Creates a new customized bar',
|
||||||
|
func = function()
|
||||||
|
IceHUD.IceCore:AddNewDynamicModule(IceCustomBar:new())
|
||||||
|
-- need to add a dialog box encouraging user to rename the bar first
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 94.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
configMode = {
|
configMode = {
|
||||||
type = 'toggle',
|
type = 'toggle',
|
||||||
name = '|cffff0000Configuration Mode|r',
|
name = '|cffff0000Configuration Mode|r',
|
||||||
@ -603,7 +614,7 @@ function IceHUD:OnInitialize()
|
|||||||
|
|
||||||
self.IceCore.settings = self.db.profile
|
self.IceCore.settings = self.db.profile
|
||||||
self.IceCore:SetModuleDatabases()
|
self.IceCore:SetModuleDatabases()
|
||||||
self.options.args.modules.args = self.IceCore:GetModuleOptions()
|
self:GenerateModuleOptions(true)
|
||||||
self.options.args.colors.args = self.IceCore:GetColorOptions()
|
self.options.args.colors.args = self.IceCore:GetColorOptions()
|
||||||
|
|
||||||
waterfall:Register("IceHUD", 'aceOptions', IceHUD.options)
|
waterfall:Register("IceHUD", 'aceOptions', IceHUD.options)
|
||||||
@ -618,6 +629,14 @@ function IceHUD:OnInitialize()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceHUD:GenerateModuleOptions(firstLoad)
|
||||||
|
self.options.args.modules.args = self.IceCore:GetModuleOptions()
|
||||||
|
if not firstLoad then
|
||||||
|
waterfall:Refresh("IceHUD")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function IceHUD:OnEnable(isFirst)
|
function IceHUD:OnEnable(isFirst)
|
||||||
self:Debug("IceHUD:OnEnable()")
|
self:Debug("IceHUD:OnEnable()")
|
||||||
|
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||||||
|
@ -54,3 +54,4 @@ modules\Threat.lua
|
|||||||
modules\RangeCheck.lua
|
modules\RangeCheck.lua
|
||||||
modules\MaelstromCount.lua
|
modules\MaelstromCount.lua
|
||||||
modules\HungerForBlood.lua
|
modules\HungerForBlood.lua
|
||||||
|
modules\CustomBar.lua
|
||||||
|
253
modules/CustomBar.lua
Normal file
253
modules/CustomBar.lua
Normal file
@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
local AceOO = AceLibrary("AceOO-2.0")
|
||||||
|
|
||||||
|
IceCustomBar = AceOO.Class(IceUnitBar)
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|
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||||||
|
local validUnits = {"player", "target"}
|
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|
local buffOrDebuff = {"buff", "debuff"}
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|
local auraDuration = 0
|
||||||
|
local auraCount = 0
|
||||||
|
local auraEndTime = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Constructor --
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|
function IceCustomBar.prototype:init()
|
||||||
|
IceCustomBar.super.prototype.init(self, "MyCustomBar", "player")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 'Public' methods -----------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
-- OVERRIDE
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|
function IceCustomBar.prototype:Enable(core)
|
||||||
|
IceCustomBar.super.prototype.Enable(self, core)
|
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|
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|
self:RegisterEvent("UNIT_AURA", "Update")
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|
|
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|
self:Show(true)
|
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||||||
|
self:SetBottomText1("")
|
||||||
|
self:SetBottomText2("")
|
||||||
|
|
||||||
|
self.unit = self.moduleSettings.myUnit
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:TargetChanged()
|
||||||
|
self:Update(self.unit)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:Disable(core)
|
||||||
|
IceCustomBar.super.prototype.Disable(self, core)
|
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|
|
||||||
|
self:CancelScheduledEvent(self.elementName)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- OVERRIDE
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|
function IceCustomBar.prototype:GetDefaultSettings()
|
||||||
|
local settings = IceCustomBar.super.prototype.GetDefaultSettings(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
settings["enabled"] = true
|
||||||
|
settings["shouldAnimate"] = false
|
||||||
|
settings["desiredLerpTime"] = 0
|
||||||
|
settings["lowThreshold"] = 0
|
||||||
|
settings["side"] = IceCore.Side.Right
|
||||||
|
settings["offset"] = 8
|
||||||
|
settings["upperText"]=""
|
||||||
|
settings["usesDogTagStrings"] = false
|
||||||
|
settings["lockLowerFontAlpha"] = false
|
||||||
|
settings["lowerTextString"] = ""
|
||||||
|
settings["lowerTextVisible"] = false
|
||||||
|
settings["isCustomBar"] = true
|
||||||
|
settings["buffToTrack"] = ""
|
||||||
|
settings["myUnit"] = "player"
|
||||||
|
settings["buffOrDebuff"] = "buff"
|
||||||
|
settings["barColor"] = {r=1, g=0, b=0, a=1}
|
||||||
|
|
||||||
|
return settings
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- OVERRIDE
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||||||
|
function IceCustomBar.prototype:GetOptions()
|
||||||
|
local opts = IceCustomBar.super.prototype.GetOptions(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
opts.textSettings.args.upperTextString.hidden = false
|
||||||
|
opts.textSettings.args.lowerTextString.hidden = false
|
||||||
|
|
||||||
|
opts.headerAnimation.hidden = true
|
||||||
|
opts.shouldAnimate.hidden = true
|
||||||
|
opts.desiredLerpTime.hidden = true
|
||||||
|
|
||||||
|
opts["deleteme"] = {
|
||||||
|
type = 'execute',
|
||||||
|
name = 'Delete me',
|
||||||
|
desc = 'Deletes me',
|
||||||
|
func = function()
|
||||||
|
-- need to add a confirmation box here
|
||||||
|
IceHUD.IceCore:DeleteDynamicModule(self)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 20.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
opts["name"] = {
|
||||||
|
type = 'text',
|
||||||
|
name = 'Bar name',
|
||||||
|
desc = 'The name of this bar (must be unique!)',
|
||||||
|
get = function()
|
||||||
|
return self.elementName
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
set = function(v)
|
||||||
|
IceHUD.IceCore:RenameDynamicModule(self, v)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 20.2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
opts["unitToTrack"] = {
|
||||||
|
type = 'text',
|
||||||
|
validate = validUnits,
|
||||||
|
name = 'Unit to track',
|
||||||
|
desc = 'Select which unit that this bar should be looking for buffs/debuffs on',
|
||||||
|
get = function()
|
||||||
|
return self.moduleSettings.myUnit
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
set = function(v)
|
||||||
|
self.moduleSettings.myUnit = v
|
||||||
|
self.unit = v
|
||||||
|
self:Redraw()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 40
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
opts["buffOrDebuff"] = {
|
||||||
|
type = 'text',
|
||||||
|
validate = buffOrDebuff,
|
||||||
|
name = 'Buff or debuff?',
|
||||||
|
desc = 'Whether we are tracking a buff or debuff',
|
||||||
|
get = function()
|
||||||
|
return self.moduleSettings.buffOrDebuff
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
set = function(v)
|
||||||
|
self.moduleSettings.buffOrDebuff = v
|
||||||
|
self:Redraw()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 41,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
opts["buffToTrack"] = {
|
||||||
|
type = 'text',
|
||||||
|
name = "Aura to track",
|
||||||
|
desc = "Which buff/debuff this bar will be tracking",
|
||||||
|
get = function()
|
||||||
|
return self.moduleSettings.buffToTrack
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
set = function(v)
|
||||||
|
self.moduleSettings.buffToTrack = v
|
||||||
|
self:Redraw()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 42,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
opts["barColor"] = {
|
||||||
|
type = 'color',
|
||||||
|
name = 'Bar color',
|
||||||
|
desc = 'The color for this bar',
|
||||||
|
get = function()
|
||||||
|
return self:GetBarColor()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
set = function(r,g,b)
|
||||||
|
self.moduleSettings.barColor.r = r
|
||||||
|
self.moduleSettings.barColor.g = g
|
||||||
|
self.moduleSettings.barColor.b = b
|
||||||
|
self.barFrame:SetStatusBarColor(self.moduleSettings.barColor)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
order = 43,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return opts
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:GetBarColor()
|
||||||
|
return self.moduleSettings.barColor.r, self.moduleSettings.barColor.g, self.moduleSettings.barColor.b
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:CreateFrame()
|
||||||
|
IceCustomBar.super.prototype.CreateFrame(self)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- 'Protected' methods --------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:GetAuraDuration(unitName, buffName)
|
||||||
|
local i = 1
|
||||||
|
local remaining
|
||||||
|
local isBuff = self.moduleSettings.buffOrDebuff == "buff" and true or false
|
||||||
|
local buffFilter = (isBuff and "HELPFUL" or "HARMFUL") .. (unitName == "player" and "|PLAYER" or "")
|
||||||
|
local buff, rank, texture, count, type, duration, endTime, isMine = UnitAura(unitName, i, buffFilter)
|
||||||
|
|
||||||
|
while buff do
|
||||||
|
if (buff == buffName) then
|
||||||
|
if endTime and not remaining then
|
||||||
|
remaining = endTime - GetTime()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return duration, remaining, count
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
i = i + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
buff, rank, texture, count, type, duration, endTime, isMine = UnitAura(unitName, i, buffFilter)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return nil, nil, nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:Update(unit, fromUpdate)
|
||||||
|
if unit and unit ~= self.unit then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
IceCustomBar.super.prototype.Update(self, unit)
|
||||||
|
|
||||||
|
local now = GetTime()
|
||||||
|
local remaining = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
if not fromUpdate then
|
||||||
|
auraDuration, remaining, auraCount =
|
||||||
|
self:GetAuraDuration(self.unit, self.moduleSettings.buffToTrack)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not remaining then
|
||||||
|
auraEndTime = 0
|
||||||
|
auraCount = 0
|
||||||
|
else
|
||||||
|
auraEndTime = remaining + now
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if auraEndTime and auraEndTime >= now then
|
||||||
|
if not fromUpdate then
|
||||||
|
self.frame:SetScript("OnUpdate", function() self:Update(self.unit, true) end)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Show(true)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not remaining then
|
||||||
|
remaining = auraEndTime - now
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self:UpdateBar(remaining / auraDuration, "undef")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self:UpdateBar(0, "undef")
|
||||||
|
self:Show(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (remaining ~= nil) then
|
||||||
|
self:SetBottomText1(self.moduleSettings.upperText .. " " .. tostring(ceil(remaining or 0)) .. "s")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
auraBuffCount = 0
|
||||||
|
self:SetBottomText1("")
|
||||||
|
self:SetBottomText2("")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.barFrame:SetStatusBarColor(self:GetBarColor())
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function IceCustomBar.prototype:OutCombat()
|
||||||
|
IceCustomBar.super.prototype.OutCombat(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
self:Update(self.unit)
|
||||||
|
end
|
Reference in New Issue
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